東南アジアのWeb3企業は、個別の取引や決済機能から、複数の市場、言語、ユースケースに対応するウォレットアカウントインフラへと移行しつつあります。 取引所、ゲーム会社、RWAプラットフォーム、暗号資産ブローカー、決済サービスプロバイダー、フィンテックチームは、ユーザーがシードフレーズ、ガス、チェーン切り替え、アドレス形式などの詳細をすべて理解していなくても、安全にログイン、入金、取引、支払い、承認、出金を行えるようにする必要があります。 このため、東南アジアにおける「ウォレット・アズ・ア・サービス(WaaS)」、アカウントアブストラクション、およびWeb3ウォレットインフラは、重要なインフラトピックとなっています。

初期のWeb3製品では、ウォレットは通常、外部ツールとして扱われていました。ユーザーはウォレットを接続し、トランザクションに署名し、ネットワークを切り替え、ガス代を支払い、アプリにアクセスしていました。このモデルは、東南アジアの一般ユーザー、加盟店、ゲームユーザー、フィンテックの顧客にとって使い勝手が良くありません。多くのユーザーは、シードフレーズ、ガス代、あるいは繰り返される確認手続きを理解していません。
東南アジアでは、モバイルインターネットの利用が盛んであり、電子ウォレットの利用習慣が定着しており、多言語ユーザーが多く、国境を越えたビジネスも頻繁に行われています。ユーザーはすでに、電話番号、メールアドレス、パスキー、生体認証、現地のウォレットに慣れ親しんでいます。Web3プラットフォームがユーザーに複雑なブロックチェーンの概念をまず学ばせるよう強要すれば、ユーザー獲得率は低下するでしょう。
そのため、東南アジアのWeb3ウォレットインフラは、自己管理型のチェーンウォレットから、プラットフォームが提供し、設定可能かつ監査可能なウォレットアカウントシステムへと移行しつつあります。「Wallet-as-a-Service」は、ウォレット、ログイン、署名、ガス、権限、資産表示、リスク管理を製品機能としてパッケージ化します。ユーザーはアカウントとして利用し、プラットフォーム側がブロックチェーンの複雑さを管理します。
最初の課題はウォレットの作成です。シードフレーズは、暗号資産に精通したユーザーにとっては馴染み深いものですが、一般ユーザーにとっては馴染みがなく、リスクも伴います。シードフレーズの紛失、スクリーンショット、フィッシング、不明確な署名などは、信頼を損なう要因となります。
2つ目の課題はガス代です。ゲーム資産の購入、RWAへのアクセス、加盟店への支払い、DEXの利用を試みるユーザーは、どのネイティブトークンが必要か分からない場合があります。ガス代を抽象化するウォレットを利用すれば、プラットフォームは製品フロー内でスポンサーシップ、バッチ処理、資産変換を設定できます。
3つ目の課題は、複数市場での運用です。東南アジアの企業は、マレーシア、シンガポール、タイ、インドネシア、ベトナム、フィリピンのユーザーにサービスを提供している場合があります。各市場ごとに、言語、決済習慣、KYCへの期待、リスク選好、サポートワークフローが異なります。ウォレットのアカウントシステムは、市場ごとに設定可能でなければなりません。
4つ目の課題はB2B統合です。ブローカー、ゲーム、RWAプラットフォーム、NFTマーケットプレイス、加盟店システム、取引所は、必ずしもウォレットインフラをゼロから構築したいとは限りません。彼らには、MPCウォレットAPI、アカウントAPI、署名ポリシー、リスク管理コンソール、資産レポートが必要です。
イーサリアムコミュニティでは、長年にわたりアカウントアブストラクションについて議論されてきました。ERC-4337は、より柔軟な検証、バッチ処理、復旧、および手数料支払いロジックを備えたウォレットの実現を目指しています。実装はチェーンごとに異なりますが、その方向性は明確です。Web3アカウントは、単なる秘密鍵アドレスではなく、プログラム可能なアカウントへと進化しつつあります。
Chainalysisの「2025年グローバル暗号資産普及指数」は、アジア太平洋地域におけるオンチェーン活動の著しい成長を浮き彫りにしており、東南アジアの複数の市場で活発な動きが続いています。この地域のユーザーは、デジタル資産、ステーブルコイン、取引、ゲーム、オンチェーンサービスに関心を示していますが、長期的な普及には、より優れたアカウント体験が求められます。
ASEANのデジタル経済協力も、地域市場間のデジタル連携が強化されつつあることを示しています。Web3ビジネスにとっての機会は、単一国のユーザー増加だけにとどまりません。市場を横断するアカウント、多言語対応、製品を跨ぐ資産の流動、プラットフォームAPIなどが挙げられます。東南アジアのサービス「Dompet」は、こうした機能をインフラとして確立するのに貢献しています。
機能 従来の外部ウォレット Wallet-as-a-Service アカウント作成 | ユーザーがシードフレーズを保管 | メール、電話番号、パスキー、MPCオプション |
ガス料金の支払い | ユーザーがネイティブトークンを準備 | スポンサーシップ、抽象化、またはバッチ処理 |
マルチチェーンでの利用 | ユーザーがネットワークを切り替える | プラットフォームによる資産とトランザクションのビューの統合 |
エンタープライズ統合 | フロントエンドがウォレットプラグインと連携 | API、SDK、Webhook、および管理戦略 |
リスクと監査 | プラットフォームの可視性が限定的 | アカウント、署名、出金、およびアクションは追跡可能 |
記事中盤の要点:アカウント抽象化やWaaSは、ブロックチェーンを消滅させるものではありません。それらは、複雑なオンチェーン操作を、製品体験の中で管理・設定・監査可能なものにするものです。
東南アジアのゲームプラットフォームが、一部のゲーム資産やコミュニティ報酬をWeb3に連携させていると想像してください。このプラットフォームは、タイ、マレーシア、フィリピン、ベトナムのユーザーにサービスを提供しています。運営チームは、プレイヤーにシードフレーズやチェーン切り替え、ガス料金の知識を最初から習得させることを望んでいません。ユーザーには、通常のゲームアカウントと同じように登録してもらい、オンチェーン資産について徐々に学んでほしいと考えています。
もしプラットフォームがユーザーに外部ウォレットの接続を直接求めた場合、いくつかの問題が生じます。新規ユーザーはどのウォレットを選べばよいか分かりません。モバイル署名へのリダイレクトが失敗する可能性があります。ユーザーにガス残高がない場合もあります。ゲーム資産とウォレット資産の表示に不一致が生じる可能性があります。サポートチームは署名や出金の追跡ができません。リスク管理チームは異常なアカウントのバッチを検出できません。
より良いアプローチは「Wallet-as-a-Service(サービスとしてのウォレット)」です。ユーザーはメールアドレス、電話番号、またはパスキーを使ってアカウントを作成できます。MPC(マルチパーティ計算)や設定可能な署名機能によって資産が保護されます。プラットフォームは、小規模なやり取りにおけるガス代を抽象化できます。 ゲーム資産、ステーブルコインの報酬、NFTアイテムが1つのインターフェースに表示されます。高リスクな送金は手動による審査の対象となります。バックオフィスでは、アカウント作成、署名、資産の変動、出金が記録されます。
SoonTechは、Web3ウォレット、MPCウォレット、アカウントAPI、ガス抽象化、資産表示、リスク管理バックオフィス、サブアカウント、多言語設定を提供できます。ゲーム企業はウォレットインフラをゼロから構築する必要がなく、ウォレット機能をユーザー体験に組み込むことが可能です。
SoonTechの東南アジア向けWeb3ウォレットインフラは、孤立したウォレットではありません。CEX、DEX、決済、流動性、リスク管理システムと連携可能です。アカウント層は、ユーザープロファイル、地域、KYCステータス、リスクレベル、パスキー、または多要素認証をサポートしています。 ウォレット層は、MPC、マルチチェーンアドレス、署名ポリシー、資産の一括移動、出金承認、アドレスのホワイトリストに対応しています。取引層は、CEX、DEX、ステーブルコインペア、ルーティング、流動性を連携させます。バックオフィスは、サポート、財務、リスク、運用各チームを支援します。
企業にとって、MPCウォレットAPIはインフラ関連の反復作業を削減します。ブローカーは顧客のサブアカウントやホワイトリスト登録済みアドレスを管理できます。ゲーム会社はウォレット利用時の摩擦を低減できます。RWAプラットフォームは資産保有者や分配を管理できます。マーチャントプラットフォームは回収・決済口座を管理できます。取引所はCEXとWeb3ウォレットのエントリーポイントを統合できます。
SoonTechは段階的な導入にも対応しています。フェーズ1では、カストディアルまたはセミカストディアルなウォレットアカウント、資産表示、バックオフィスの審査を開始できます。 フェーズ2では、アカウントアブストラクション、ガス費用負担、パスキー、API、Webhookが追加されます。フェーズ3では、マルチマーケットKYC、機関投資家向けサブアカウント、オンチェーンリスクスクリーニング、RWA、DEXルーティング、クロスプラットフォームID機能が拡張されます。
東南アジアにおけるWeb3競争の次の段階は、単にチェーンや資産の増加、あるいは手数料の引き下げだけにとどまりません。それは「アカウント体験」です。ユーザーは「アカウントアブストラクション」という用語を知らないかもしれませんが、登録が簡単か、支払いがスムーズか、資産の状況が理解しやすいか、出金が安全か、サポートが問題を適切に説明できるかといった点には気づくでしょう。
ウォレットと取引所の融合は今後も進むでしょう。ユーザーはウォレットからCEXでの取引を開始し、取引所からDEXへ移行し、RWA(実世界資産)にステーブルコインを利用し、ゲームの報酬を加盟店での支払いに充てるようになるかもしれません。統一されたウォレットアカウント層は、企業が複数の製品ラインを連携させるのに役立ちます。
B2B APIの需要も拡大するでしょう。東南アジアの企業の多くは、ウォレットのセキュリティを自社で管理することを望んでいません。Web3機能をより迅速に立ち上げるために、Wallet-as-a-Service、MPC API、アカウントアブストラクション、リスク管理コンソールを求めています。これにより、東南アジアのWeb3ウォレットインフラは、長期的なインフラの機会となります。
通常のWeb3ウォレットは、通常、ユーザー向けであり、アドレスや署名に重点を置いています。一方、Wallet-as-a-Serviceは、アカウントAPI、MPC、セキュリティポリシー、管理者管理、リスク管理、資産表示、組み込み型製品ワークフローなどを含め、企業との統合を目的として構築されています。
アカウントアブストラクションは、ログイン、復旧、ガス代支払い、バッチ処理、権限管理を改善できます。これにより、一般ユーザーにとって、シードフレーズ、チェーン切り替え、手数料の複雑さが軽減されます。
SoonTechは、Web3ウォレット、MPCウォレット、Wallet-as-a-Service、アカウントAPI、ガス抽象化、CEX/DEX接続、流動性、リスク管理バックオフィス、多言語対応フロントエンド、およびエンタープライズ向けレポートを提供できます。
はい。ゲームプラットフォームではユーザーのオンボーディングにおける障壁を低減でき、マーチャントプラットフォームでは回収・決済口座を管理できます。導入の可否は、ビジネスモデル、現地の規制、リスク要件によって異なります。
優先順位によります。資産のセキュリティやエンタープライズカストディが主な懸念事項である場合は、多くの場合MPCが先になります。ユーザー体験や摩擦の少ないインタラクションを優先する場合は、アカウントアブストラクション、パスキー、ガスアブストラクションを早期に計画すべきです。
東南アジアにおけるWeb3の成長の次の段階は、単に取引所や決済チャネル、トークンの増加だけではありません。より使いやすく、安全で、運用しやすいウォレットアカウントインフラの構築こそが鍵となります。 東南アジアの「ウォレット・アズ・ア・サービス(WaaS)」とアカウントアブストラクションは、企業がユーザーの利便性を向上させ、ウォレット、取引、決済、ゲーム、RWA(実世界資産)、および加盟店シナリオを単一のエントリーポイントに統合することを支援します。SoonTechは、MPC、アカウントAPI、ガスアブストラクション、リスク管理バックオフィス、多言語システムを活用し、企業がスケーラブルなWeb3インフラを構築できるよう支援します。
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